יותר

באיזה תוכנה להשתמש ליצירת אנימציות Fly-Over / Fly-Through מקצועיות?


אצטרך ליצור אנימציה באיכות גבוהה של Fly-Over אשר חודרת למשטחים וחושפת גאולוגיה תת-קרקעית. השימוש המיועד מיועד להפגנות, מצגות ואתר חברה כך שהוא לא יכול לכלול נתונים המוגנים בזכויות יוצרים.

נתונים זמינים: יש לי תמונות לוויין ואוויר ברזולוציה גבוהה, DEM ברזולוציית DEM לכל אזור העניין, נתוני LiDAR ברזולוציה של 10 x 10 ק"מ 1 מ ', גאולוגיה תת קרקעית בתכונות 3D DXF ו- ArcGIS מרובות; בעצם כל הנתונים שהייתי רוצה "לעוף שוב ושוב".

תוֹכנָה: לרשותי ArcGIS 10 ArcEdtor עם Maplex, אנליסט תלת-ממדי ומרחב, גישה ל- MapInfo Professional (ללא ניסיון), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining ו- CorelDraw X5 ו- Adobe Master Collection CS5 (ניסיון מוגבל).

ראיתי כמה אנימציות של ArcGlobe ו- Google Earth וממה שראיתי נראה מסולסל מדי והמצלמה נעה מהר מדי ופונה בפתאומיות.

הנה דוגמה למשהו שהייתי רוצה ליצור אלא שאני צריך לחקור גם תכונות מתחת לפני השטח. אני אצטרך כמה בלונים קופצים כדי לציין נקודות עניין הדומות למה שיש בסרטון המקושר, כמו גם מצפן או חץ המציג כיוון צפון.

אני מחפש רק הצעות כיצד ליצור את "האומץ" של האנימציה הזו; האמיתי עף פנימה אל תוך הנתונים עם התוויות המוקפצות והכיוון.

אשמח מאוד לכל הצעה בנושא:

  • זרימת עבודה מומלצת לאנימציות כאלה (רצוי להשתמש בכלים שכבר יש לי)
  • תוכנות אחרות המשמשות בדרך כלל ליצירת אנימציות כאלה

אנא שתף ​​קישורים לכל דוגמאות טובות.


לא בטוח אם חבילות GIS סטנדרטיות הולכות לתת לך את מה שאתה צריך. יתכן שתצטרך להיכנס לחבילות אנימציה / הדמיה תלת מימד כגון Vue (בתשלום, אך לא יותר מדי $$, אולי בסביבות 1,000 $ ארה"ב) או לבלנדר (קוד פתוח עם קהילה ענקית). אשמח לדעת במה השתמש ה- NPS ליצירת ההעברה שהפנית אליה.

כרגע אני נאבק עם הכנסת נתוני גובה העולם האמיתי ל- Vue, זה ייקח רק פורמט USGS DEM. בלנדר יכול לצלם תמונה בגוון אפור ולהפוך ממנו גובה. הנה כמה צילומי מסך שעשיתי מנתוני גובה בבלנדר, אם כי לא שיחקתי איתם הרבה. הנה מעוף קצר מאוד שמישהו אחר עשה בבלנדר.

גילינו שהרבה מהחבילות האנימציה / הדמיה התלת ממדית הללו גילינו שהן מיועדות לשימוש ביצירת עולמות פנטזיה (Vue שימש ליצירת הרבה אוואטר, למשל), לא עולמות אמיתיים, אז תמיכה אמיתית הנתונים העולמיים פשוט עדיין לא שם - ועכשיו אנחנו צריכים לגשר בין השניים וזה קשה.

מבחינת תהליכי העבודה, זה מה שאני מגהץ כרגע. דבר טוב הוא ניתן לתסריט גם את בלנדר וגם Vue עם Python, כך שתוכלו להפוך את רוב הכל לאוטומטי. אני מתרגם את נתוני הגובה שלי ל- DEM עם gdal_translate ואז מייבא אותם ל- Vue.


יצרתי בעבר כמה סרטוני ArcGlobe (לפני 4 שנים) שנראים בעלי איכות וידאו זהה לזה של סרטון ה- NPS שהפנית אליו. המפתח שאמרו לי (ונמצא שהוא נכון) היה:

  1. השתמש במסגרות מפתח כדי לאפשר לתוכנה ליצור את המעבר המתאים בין מיקומים,

  2. צלם את הווידאו פי 4 - פי 8 לאט יותר ממה שאתה רוצה להציג את הווידיאו כדי שתוכל לצלם את הנתונים ברזולוציה הגבוהה יותר שאתה רוצה להציג, ו

  3. ערוך את הסרטון המיוצא מ- ArcGlobe בתוכנת עריכת וידאו ומהר את הסרטון החדש לקצב הפריימים הסופי שברצונך להציג.

זה ישמור על האיכות והמהירות החזותית שאתה רוצה שהם יראו בסרטון שלך. לדוגמא, סרטון אחד (חיתוך סופי) של 5 דקות שיצרתי לקח כמעט 30 דקות להקלטה (ב- ArcGlobe) על מנת שאקבל את האיכות שרציתי. ואז רק האצתי את כל העניין כדי שיתאים למגבלת 5 הדקות שלי.


מעצב סצינות טבעיות הוא כלי מצוין לעקיפות טיסה. זה זול מדי. עם זאת, אני לא בטוח לגבי טיסה מתחת לאדמה. אם כי אם יש לך sketup pro אתה אמור להיות מסוגל ליצור משהו.

מתודולוגיה זו עבדה בעבר עם הגרסה החינמית של sketchup, אך אינה פועלת יותר, והיא אמורה לעבוד עם גרסת ה- pro. כדי להכניס את נתוני השטח לפרויקט הרישום שלך הייתי משתמש בקובץ פנים של DXF 3D, אבל משנה את גודל הרשת למשהו גדול יותר כך שניתן יהיה לנהל אותו (השתמשתי ב -250 x 250 מטר). אתה יכול לעטוף תמונות אוויריות באמצעות אחת משיטות אלה לכאן או לכאן. אז אתה אמור להיות מסוגל להוסיף את הגיאולוגיה שלך באמצעות טכניקות דומות.

מקווה שזה יתחיל.


Discover3d יעשה מה שאתה רוצה - וגשם ריבר עדיין צריך להיות בעל רישיונות לתוכנה. בדרך כלל אני מתחיל עם מודול Discovr3d flythru כדי ליצור את הווידיאו השטח למטה, ואז משתמש ב- google earth pro לחלק מיצירת השטח מכיוון שזה משהו שאנשים מזהים ומכירים, ואז שמתי את הכל יחד עם חבילת עריכת הווידיאו האהובה עלי ( camtasia) ואנחנו טובים :) ברברה


צפו בסרטון: BUY u0026 FLY סרטון אנימציה (אוֹקְטוֹבֶּר 2021).